Realizzerò cinematic, cutscene o trailer per gioco indie su Unity

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Dukhnenko
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Informazioni su questo servizio

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CIAO, faccio parte del collettivo creativo DXM Team, e il mio nome è Davyd Dukhnenko.


Creiamo personaggi e props unici con superfici dure adatti sia per motori di gioco che per cinematics e trailer, combinando il nostro stile, rendering atmosferici e brevi scene cinematiche.


Cosa otterrai?


  1. Sequenze cinematiche memorabili e atmosferiche o materiali promozionali per il tuo gioco indie.
  2. Rendering di alta qualità o stilizzati, su misura per lo stile visivo unico del tuo progetto.
  3. Animazioni personalizzate e sviluppo direttamente all’interno del motore di gioco.




Utilizziamo i seguenti software:

  1. Autodesk Maya (modellazione, rigging)
  2. Blender
  3. Substance Painter (texturing)
  4. UVLayout (UV)
  5. Marmoset Toolbag (rendering)
  6. Unity (cinematics)

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Dukhnenko

Game Art and Cinematics

4,8(2)
  • DaSlovacchia
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Slovacco, Inglese
Hi! I'm David, a 3D artist focused on hard-surface modeling and game cinematics. I’m part of a creative team called DXM Team, where we collaborate on game-ready assets, animations, and cinematic scenes. Being part of a team allows us to approach projects from multiple angles and deliver polished, high-quality results.

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