Creerò sprite sheet professionale di personaggi pixel art e asset di gioco per rpg


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Se cerchi un artista di giochi professionale, di livello industriale, per aiutarti a dare vita al tuo progetto indie con un'animazione di personaggi pixel art di alta qualità e correttamente stratificata, sei nel posto giusto.
Sono specializzato nella creazione di sprite sheet professionali, pronti per il gioco, ottimizzati per Unity, Godot e RPG Maker. Che tu abbia bisogno di un eroe retrò 8-bit o di un protagonista moderno dettagliato 16-bit, offro animazioni fluide, frame per frame, inclusi cicli di idle, camminata e combattimento. I miei asset presentano movimenti puliti a sub-pixel e vengono consegnati come fogli PNG perfettamente tagliati con file sorgente Aseprite.
Ciò che riceverai da me:
- Design personalizzati di personaggi pixel art
- Sprite sheet con animazioni
- Asset e oggetti RPG
- File PNG trasparenti pronti per il gioco
- File di asset organizzati
- Artwork pixel ad alta risoluzione
Insieme al mio pacchetto, offro anche un pacchetto combattimento con più animazioni (Attacco, Blocca, Colpo), VFX, file sorgente (.aseprite) e diritti commerciali, oltre ad altre risoluzioni e dimensioni di frame personalizzate (16x16, 64x64, 128x128, ecc.).
Disegniamo quel personaggio che definirà l'identità del tuo gioco. Ordina subito!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel artist, 2d game artist, digital artist, 2d animator and rpg game developer
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Italiano, Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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A quale risoluzione ti specializzi?
Mi trovo a mio agio con tutte le risoluzioni standard di gioco, tra cui 16x16, 32x32, 64x64 e 128x128. Posso anche lavorare in dimensioni personalizzate per adattarsi alla tua griglia di gioco specifica.
Fornite i file sorgente?
Sì, fornisco il file sorgente .aseprite nei miei pacchetti Standard e Premium, permettendoti di regolare facilmente palette o esportare in formati diversi.
Puoi animare azioni complesse come arrampicarsi o nuotare?
Assolutamente. Posso gestire qualsiasi movimento o animazione di combattimento personalizzata richiesta dal tuo gioco. Basta specificare il numero di frame che desideri.

