Ti insegnerò Unreal Engine 5 cpp e blueprints passo dopo passo

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Germania

Parlo Tedesco, Inglese

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Ciao! Sono un programmatore tedesco con quasi 8 anni di esperienza con Unreal Engine. La mia competenza spazia dalla programmazione backend per giochi e applicazioni VR, alla creazione di integrazioni...

Livello 1

Ha soddisfatto determinati criteri di prestazione e mostra un forte potenziale nel marketplace.

Informazioni su questo servizio

Ti aiuterò a imparare e capire Unreal Engine 5 C++ e Blueprints in modo pratico e orientato alla produzione.


Il mio obiettivo non è solo far funzionare le cose, ma aiutarti a capire PERCHÉ i sistemi funzionano, come debuggarli e come costruire un'architettura di gameplay scalabile invece di seguire all'infinito tutorial senza comprendere il motore stesso.

Ho esperienza con sistemi di gameplay, multiplayer/replication, sistemi AI, Animation Blueprints, Character Movement Components, debugging, ottimizzazione e flussi di lavoro Blueprint/C++ scalabili.

Ho anche studiato informatica e insegnamento in Germania, il che ha influenzato molto il mio modo di spiegare sistemi tecnici e logiche complesse. Il mio stile di insegnamento è diretto, pratico, strutturato e focalizzato ad aiutarti a costruire una vera comprensione e capacità di risoluzione autonoma dei problemi.

Posso anche aiutarti con workflow moderni assistiti dall'AI per lo sviluppo e la produzione di contenuti, inclusi modi per usare strumenti di AI in modo efficiente durante prototipazione, coding, iterazione e pipeline di produzione.

Argomenti possibili:

  • Fondamenti di Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • UE5 C++
  • Sistemi di gameplay
  • Replication / multiplayer
  • Sistemi AI
  • Debugging
  • Ottimizzazione
  • Struttura del progetto
  • Guidance sull'architettura
  • AI-assisted

Scopo della lezione:

Sviluppo videogiochi

Età dello studente:

Adolescente (13-17 anni)

Tecnologia di sviluppo:

C/C++