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Hai problemi con il weight painting disordinato o rig che si rompono nei Game Engines? Ciao! Sono Randy, un rigger 3D professionista con competenze in Blender, Maya, Mixamo, Unity e Unreal Engine.
Creo rig di alta qualità, pronti per la produzione, che rendono l'animazione facile e divertente. La mia esperienza garantisce rigging fluido ed efficiente, e sono dedicato a fornire soluzioni seamless su misura per le tue esigenze. Che siano per giochi, animazioni, VTuber Live Stream, Animaze o VeeSeeFace.
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