Integratorò test unitari in Unity
Sviluppatore VR Unity
Informazioni su questo servizio
Stanco che bug sfuggano nelle release? Preoccupato che il refactoring possa rompere il tuo gioco?
Lascia che rafforzi il tuo progetto Unity con una suite di test professionale così puoi sviluppare con sicurezza, spedire più velocemente e mantenere un codice pulito e scalabile.
Sono Dean, uno sviluppatore Unity con oltre 8 anni di esperienza, e mi specializzo nell'impostare workflow di testing automatizzati che individuano i problemi in anticipo e mantengono stabile il progetto. Che tu parta da zero o abbia bisogno di espandere la copertura dei test, integrerò senza problemi Unity Test Runner e scriverò test unitari significativi e manutenibili che validano la tua logica di base.
Ciò che otterrai:
- Integrazione completa di Unity Test Runner, test in modalità Editor & Play pronti all'uso
- Assemblaggi di test puliti e organizzati secondo le migliori pratiche di Unity
- Test unitari significativi per sistemi, strumenti e utility
- Documentazione chiara ed esempi per permettere al tuo team di scrivere più test
- Report di test e approfondimenti sulla copertura per monitorare i progressi
Ideale per:
- Indie dev che lanciano il loro primo gioco rifinito
- Studi in crescita che necessitano di un'infrastruttura di testing affidabile
- Team che rifanno il codice legacy e vogliono reti di sicurezza
- Sviluppatori pronti per la submission allo store o per la manutenzione a lungo termine
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa succede se il mio progetto non ha affatto test?
Perfetto – inizierò da zero e creerò una base solida su cui puoi costruire.
Scriverai test per i miei shader/visual personalizzati?
Mi concentro sulla logica del codice (script C#, sistemi, gestori di dati). I test visivi/rendering sono fuori scope a meno che non siano guidati dalla logica.
Posso eseguire questi test nel mio pipeline CI?
Sì, ma a un costo aggiuntivo, garantirò che i test vengano eseguiti in modalità headless e fornirò indicazioni per il tuo strumento CI (Jenkins, GitHub Actions, ecc.).
Scrivi test per sistemi multiplayer o VR?
Sì – ho esperienza nel testare logica di rete (Photon) e sistemi di interazione VR.

