Realizzerò animazione di personaggi 3D, rigging, modellazione di personaggi, animazione di giochi ue5


Informazioni su questo servizio
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Ciao fantastico acquirente,
Stai cercando un animatore professionista di personaggi 3D per il tuo progetto di gioco?
Sei nel posto giusto.
Sono specializzato in animazione di personaggi 3D di alta qualità, rigging di personaggi, modellazione di personaggi e animazione di giochi Unreal Engine 5 (UE5) per giochi indie, progetti AAA, cinematics, trailer, giochi VR e mobile.
Con esperienza professionale in workflow pronti per il gioco, creo animazioni fluide, realistiche e ottimizzate compatibili con motori di gioco moderni come UE5, Unity, Blender, Maya e pipeline Mixamo.
Cosa Offro
Animazione di personaggi 3D
- Animazione idle
- Cicli di camminata
- Cicli di corsa
- Animazioni di combattimento e altro
Rigging di personaggi
- Rig completo del corpo
- Rig umanoide
- Rig facciale e altro
Modellazione di personaggi 3D
- Modellazione di personaggi per giochi
- Personaggi stilizzati
- Personaggi realistici
Software che uso
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine 5 (UE5)
- ZBrush
Perché scegliermi?
- Lavoro professionale di alta qualità
- Consegna rapida e comunicazione chiara
- Asset ottimizzati pronti per il gioco
- Compatibile con UE5, Unity, Blender, Maya
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e offrirti il miglior servizio professionale di animazione di giochi 3D per il tuo gioco.
Scopri di più su Declan M
Unreal Engine and Unity Environment Designer, 3D Modeler and Character Animator
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio16 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare animazioni pronte per il gioco per UE5?
Sì, fornisco animazioni completamente ottimizzate pronte per il gioco compatibili con Unreal Engine 5 e Unity.
Rigging di personaggi da zero?
Assolutamente. Creo rig humanoidi professionali e rig personalizzati con peso e controlli corretti.
Puoi animare personaggi Metahuman?
Sì, posso animare personaggi Metahuman di UE5 per giochi, cinematics e trailer.
Quali formati di file fornite?
Consegno file compatibili con FBX, OBJ, Blend, Maya e UE5, a seconda delle esigenze del progetto.
Puoi modellare e animare un personaggio personalizzato?
Sì, posso gestire l'intera pipeline dalla modellazione del personaggio al rigging e all'animazione.

