Creerò prop personalizzati VRChat abiti accessori e armi per il tuo avatar vrc

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Informazioni su questo servizio

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Gli asset generici rovinano gli avatar unici. Costruisco prop personalizzati VRChat, abiti, accessori e armi che si adattano AL TUO avatar, AL TUO stile e AL TUO vibe. Topologia pulita, rigging corretto, PhysBones fatti bene e Unity pronto per essere caricato nel momento in cui arriva nella tua casella di posta.


COSA OFFRIAMO:

1. Prop personalizzati VRChat

2. Design di abiti VRChat

3. Accessori VRChat

4. Modelli di armi per avatar

5. Abbigliamento 3D per VRChat

6. Configurazione PhysBones

7. Consegna pacchetto Unity

8. Ottimizzato per PC e Quest

9. Servizio di rigging per avatar

10. Pittura del peso e adattamento

11. Oggetti per avatar furry

12. Abbigliamento avatar anime

13. Cappelli e copricapi personalizzati

14. Ali e prop per coda

15. Modelli di spade e armi

16. Prop di scudi e armature

17. Funzioni di toggle per avatar

18. Integrazione menu azioni

19. Texture e mappatura UV

20. Consegna file FBX

21. Supporto shader Liltoon

22. Supporto shader Poiyomi

23. Compatibile con VRChat SDK

24. Opzioni di consegna rapida

25. Multiple revisioni


Ogni avatar è diverso e ogni oggetto deve essere adattato correttamente, altrimenti potrebbe clipare, pesare male o sembrare rotto in VRChat. Inviami il tuo avatar base e una descrizione di cosa desideri, e confermerò complessità, tempistiche e prezzo prima che inizi qualsiasi lavoro.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Dee D

Professional 3D Car Model Designer

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
I am a professional 3D car model designer specializing in high-quality vehicle modeling for 3D printing, games, and animation. I create detailed, accurate, and production-ready car models, from realistic modern vehicles to stylized game-ready designs. My workflow focuses on clean topology, optimized geometry, and precise proportions to ensure models perform perfectly whether they’re rendered, animated, or physically printed.

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