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Realizzerò un asset pronto per il gioco per il tuo progetto, posso creare qualsiasi tipo di arma hard surface.
Utilizzo autodesk maya 2022 per il modellamento, per il baking e la texturizzazione substance painter.
Posso modellare armi realistiche partendo da uno schizzo 2D o da riferimenti.
Gli asset modellati saranno pronti per essere usati in Unreal Engine o Unity.
Posso offrire i seguenti servizi:
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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