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Realizzerò asset pronti per il gioco per il tuo progetto, creo qualsiasi tipo di arma a superficie dura.
Utilizzo software Autodesk Maya 2022 per il modeling, e Substance Painter per baking e texturing.
Posso modellare armi realistiche partendo da uno schizzo 2D o da riferimenti.
Gli asset modellati saranno pronti per essere usati in Unreal Engine o Unity.
Posso offrire i seguenti servizi:
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