Creerò mockup di abbigliamento 3D rig Second Life, vestiti 3D per brand, rigging modello 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi abbigliamento 3D professionale che abbia un aspetto fantastico e si muova in modo naturale sul tuo avatar?
Creerò, modellerò, riggherò, adatterò e preparerò capi di abbigliamento 3D personalizzati per Second Life, inclusi mockup di abbigliamento, pezzi di abbigliamento, outfit per avatar e moda virtuale di marca.
Questo servizio è ideale per:
- Creatori di abbigliamento e proprietari di negozi di Second Life
- Marchi di moda virtuale e designer digitali
- Creatori di avatar e comunità di roleplay
- Sviluppatori di giochi e artisti di personaggi
- Marchi di moda che necessitano di visualizzazione di capi 3D
- Chiunque abbia bisogno di abbigliamento riggato personalizzato o mockup di capi
Posso lavorare con workflow che coinvolgono Second Life, Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine e altri pipeline 3D.
I servizi includono: modellazione di capi 3D, rigging di abbigliamento, adattamento, ottimizzazione delle mesh, dettagli dei capi, materiali, texture e mockup di presentazione.
Inviami il tuo riferimento, concetto, logo, immagine del capo o idea di design e trasformiamolo in un asset di abbigliamento 3D professionale pronto per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Full Stack Web Developer
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi creare abbigliamento personalizzato per Second Life?
Sì. Posso creare capi 3D personalizzati e prepararli per i workflow degli avatar di Second Life.
Puoi riggare l’abbigliamento sul mio avatar?
Sì. Posso riggare e adattare i capi al setup dell'avatar/corpo richiesto. Il workflow di mesh riggato di Second Life utilizza skin weights e informazioni su scheletro/articolazioni.
Puoi lavorare da un'immagine di riferimento?
Sì. Puoi fornire foto di abbigliamento, schizzi, concetti, loghi o design esistenti.
Con quali software puoi lavorare?
Posso lavorare con workflow che coinvolgono Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine e Second Life.
Puoi creare un set completo di abbigliamento?
Sì. Posso creare capi coordinati come top, pantaloni, vestiti, giacche, accessori e altri pezzi di abbigliamento personalizzati.

