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Informazioni su questo servizio
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BENVENUTO nel mio servizio
Se cerchi un artista 3D affidabile per modificare, portare, creare o animare modelli per giochi e strumenti di animazione basati su Source Engine, sei nel posto giusto.
Sono specializzato in modelli SFM, TF2, Garrys Mod, L4D2 e MMD, offrendo risultati puliti, ottimizzati e completamente funzionanti per animazioni, gameplay o progetti personali.
Cosa offro
- Creazione di modelli
- Modelli SFM personalizzati
- Modelli di personaggi e armi TF2
- Modelli di giocatore e NPC GMod
- Modelli di sopravvissuti e infetti L4D2
- Modelli pronti per MMD
Porting di modelli
- Porting di modelli tra SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD
- Conversione di modelli da altri formati a formati compatibili con Source Engine
- Rigging corretto, materiali e setup delle texture
Modifica e correzione di modelli
- Painting delle weight e correzioni di rigging
- Pulizia delle texture e ottimizzazione dei materiali
- Correzioni delle ossa e compatibilità con le animazioni
- Correzioni di hitbox, QC e compilazione
Animazioni SFM
- Animazioni SFM fluide e di alta qualità
- Creazione di pose, lavoro con la camera, illuminazione e rendering
- Ideale per video YouTube, poster e animazioni brevi
Hai una richiesta personalizzata o non sei sicuro che il tuo modello sia possibile?
Contattami prima di ordinare, sarò felice di valutare il tuo progetto e guidarti.
Grazie
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Lingue
Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Puoi portare modelli tra SFM, GMod, TF2, L4D2 e MMD?
Sì. Posso portare e convertire modelli tra SFM, Garry’s Mod, TF2, L4D2 e MMD, garantendo rigging, materiali, texture e piena compatibilità con la piattaforma di destinazione.
Ripari modelli rotti o non funzionanti?
Assolutamente sì. Posso risolvere problemi di rigging, painting delle weight, texture mancanti, errori nei materiali, problemi alle ossa, errori di compilazione e problemi di animazione per rendere il tuo modello completamente funzionante.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Dovrai fornire i file del modello (o riferimenti), la piattaforma di destinazione (SFM, GMod, TF2, L4D2 o MMD) e una breve spiegazione di cosa desideri. Immagini o video di riferimento sono sempre utili.

