Creerò un modello di personaggio 3D per giochi, animazioni e rendering

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Dehydrate
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Cerchi un modello di personaggio 3D professionale per il tuo gioco, animazione, film, rendering o progetto personale?


Realizzerò un personaggio 3D dettagliato e pronto per la produzione basato sul tuo concept, schizzi o immagini di riferimento.


Posso creare personaggi realistici, stilizzati, fantasy, sci-fi, umanoidi, creature, guerrieri, NPC e personalizzati mantenendo lo stile artistico che preferisci.


Ciò che posso creare:

  • personaggi di gioco 3D
  • personaggi realistici
  • personaggi stilizzati
  • personaggi fantasy
  • personaggi sci-fi
  • personaggi umanoidi
  • creature e mostri
  • guerrieri e NPC
  • personaggi con abbigliamento e armature
  • progetti di personaggi personalizzati
  • personaggi ottimizzati per il gioco
  • personaggi per animazioni e cinematics


Il mio workflow include:


1. Riferimenti & Concept

Analizzo i tuoi riferimenti, requisiti, proporzioni, stile e uso previsto.


2. Modellazione & Sculpting

Costruisco il personaggio con attenzione all'anatomia, alle proporzioni, all'abbigliamento, alle armature, agli accessori e alla silhouette complessiva.


3. Retopology & Ottimizzazione

Per progetti di gioco, posso creare una topologia pulita e ottimizzata adatta alla tua piattaforma di destinazione.


4. UV & Texturing

Posso fornire mapping UV e texture PBR dettagliate secondo le esigenze del tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

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