Creerò un personaggio low poly personalizzato e accessibile

D
dekoshinae
D
dekoshinae
Morritos
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Creerò un personaggio 3D low poly stilizzato personalizzato, pensato per giochi e applicazioni in tempo reale.

Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D ottimizzati per Unity e Unreal Engine, con geometria efficiente, design puliti, UV, texture e esportazioni pronte per il gioco.

Perfetto per giochi indie, prototipi, giochi mobili e progetti stilizzati. Mi concentro sulla creazione di personaggi efficienti, ottimizzati per le prestazioni in tempo reale, mantenendo uno stile visivo pulito e attraente.

Avrai:

  • Personaggio 3D low poly stilizzato personalizzato
  • Modello ottimizzato e pronto per il gioco
  • UV e texture incluse
  • File texture PNG
  • Esportazione FBX
  • Rigging del personaggio a seconda del pacchetto scelto
  • Render di anteprima

Pacchetti:

Base Entry-Level

  • Personaggio low poly stilizzato
  • Texture di base
  • File FBX + PNG

Standard Dettaglio Migliorato

  • Personaggio low poly stilizzato
  • Texture più dettagliate
  • Rig del personaggio incluso
  • File FBX + PNG

Premium Rigging & Animazioni

  • Personaggio low poly stilizzato
  • Texture dettagliate
  • Accessori aggiuntivi
  • Rig del personaggio incluso
  • Animazioni di base (Idle + Walk)
  • File FBX + PNG

Ho esperienza nella creazione di asset e personaggi 3D per giochi in tempo reale usando Unreal Engine e Unity.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Morritos

Morritos

3D Game Artist Low Poly Characters Emotes

  • DaArgentina
  • Membro dadic 2023
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I'm a 3D Artist specializing in low poly characters, stylized game assets, custom emotes, and basic character rigging. I create clean, optimized models in Blender, ready for Unity and Unreal Engine. I focus on quality, efficient topology, and clear communication to deliver assets that fit your project's needs. Whether you need a game-ready character, custom emotes, or basic rigs, I'm committed to providing reliable, high-quality work on time.

Traduzione automatica.