Creerò risorse realistic 3d pronte per giochi per unreal o Unity


Informazioni su questo servizio
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Mi chiamo Marco, sono un artista di ambienti 3d specializzato nella produzione di risorse pronte per giochi, concentrandomi su asset PBR hardsurface, con particolare attenzione a ottimizzazione e prestazioni.
Cercò sempre di capire le preferenze estetiche del cliente, la direzione e le necessità di workflow in asset più complessi e personalizzati, quindi puoi inviarmi una descrizione del progetto e riferimenti, anche concept art o schizzi, così posso consigliarti il miglior approccio per realizzare la tua visione.
Pipeline
Concept art o riferimenti
Modellazione 3D (a seconda del pacchetto gig)
- Hard edge
- High poly a Low poly
- Normali pesate - Chamfer
- Geometria flottante o dettagli dipinti
Il tuo feedback
Unwrapping e texturing
- Triplanar - Manuale - Unwrap UV
- PBR Metallic Roughness
- Usura e ruggine
Il tuo feedback
Packaging
Cosa otterrai (a seconda del pacchetto gig)
Texture compresse da 2k a 8k
Scala e proporzioni reali
Densità texel
Topologia ottimizzata - Pulita (tris)
Mappature personalizzate
Set di texture multipli
Formato Obj - fbx, formati sorgente
Supporto contatti, ti assisterò il prima possibile
PER FAVORE CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE UN ORDINE
Per concordare i requisiti del progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Marco Jara Mora
3D Artist
- DaEcuador
- Membro damag 2022
Lingue
Spagnolo, Inglese
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