Creerò modello 3d personalizzato Roblox UGC, accessorio, proprietà, personaggio Roblox

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dortmond

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Creo modelli personalizzati Roblox UGC, personaggi, vestiti, oggetti e asset di gioco con stile e precisione. Sono specializzato in modelli low-poly con texture pulite e ottimizzate per dare vita alle tue idee.


Cosa offro:

  • Personaggi Roblox personalizzati
  • Accessori UGC ( cappelli, occhiali, ali, armi, ecc.)
  • Asset di gioco & oggetti (arredi, animali domestici, strumenti, decorazioni, ecc.)
  • Armature & vestiti (abiti dettagliati, abbigliamenti a tema, ecc.)
  • Ambientazioni


Servizi extra che posso offrire:

  1. Rigging per personaggi e asset Roblox
  2. Regolazioni delle pose UGC
  3. Varianti di colore di base
  4. Modifiche personalizzate alle texture
  5. Animazioni semplici


Perché scegliermi:

  • 5 anni di esperienza nel 3D
  • Centinaia di modelli UGC e di gioco creati
  • Esperienza con Blender per modelli precisi e di qualità professionale
  • Topologia pulita, design low poly ottimizzati pronti per Roblox
  • Consegna puntuale e comunicazione reattiva
  • Revisioni incluse per la tua soddisfazione
  • Supporto dopo l'ordine per assicurarti di essere completamente soddisfatto


Perché me?

Offro revisioni illimitate e farò del mio meglio per produrre il prodotto finale secondo le tue esigenze e soddisfazione. Non esitare a contattarmi


Nota: non effettuare l'ordine prima di averne discusso.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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roblox game developer and designer

5,0(10)

Level 1

  • DaSpagna
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegnacirca 46 minuti
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I’m a dedicated Roblox Game Developer with hands-on experience creating, polishing, and shipping high-quality Roblox games. I specialize in turning ideas into fully playable, engaging experiences—whether you’re starting from scratch or refining an existing project. I focus on clean systems, smooth gameplay, and professional presentation, ensuring your game is not only fun but also ready for release and scaling.

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