Svilupperò un progetto nello sviluppo di giochi Unreal Engine

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BOB Game DEV
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Stai cercando uno sviluppatore esperto di Unreal Engine 5 per realizzare la tua visione?


Che tu abbia bisogno di un prototipo rapido, di meccaniche di gioco complesse o di uno sviluppo completo di un gioco 3D, offro servizi professionali di sviluppo di giochi con UE5 su misura per te. Sono specializzato sia in C++ che in Blueprints Gameplay Programming, garantendo che il tuo progetto sia ad alte prestazioni, scalabile e privo di bug.


Le mie competenze includono:


  • Sviluppo completo di giochi: dal concept a un gioco Unreal Engine rifinito.
  • Meccaniche avanzate: sistemi di combattimento, movimento avanzato (Parkour/FPS/TPS) e inventario, ecc.
  • Programmazione AI: comportamento intelligente degli NPC usando Behavior Trees e NavMesh.
  • Design UI/UX: menu e HUD di alta qualità usando UMG/Slate in Unreal.
  • Ottimizzazione: miglioramenti delle prestazioni e risoluzione dei bug per progetti UE4/UE5 esistenti.


Sviluppo di plugin personalizzati:

Perché assumermi?


  • Architettura pulita: Blueprints facili da leggere e codice C++ ottimizzato.
  • Conoscenza approfondita: comprensione approfondita delle funzionalità di UE5.
  • Supporto: aggiornamenti regolari e comunicazione chiara durante tutto il processo.


CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE UN ORDINE.


Ogni progetto di sviluppo di giochi è unico. Discutiamo insieme i tuoi requisiti e la tua timeline per creare un'offerta personalizzata che ti soddisfi.


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I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • DaBrasile
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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