Realizzerò progetto di livello ambientazione 3d per gioco, illuminazione in Unity, mappa open world, Unity2d

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demi_breeve
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BOB Game DEV
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Stai lavorando allo sviluppo di un gioco e il mondo del tuo gioco sembra vuoto o manca di quel tocco professionale? Un ambiente realistico e accattivante è fondamentale per l'immersione del giocatore. Sono un artista professionista di ambienti 3D e level designer, pronto a dare vita alla tua visione, da un'esperienza VR stilizzata a un livello di design realistico con Unreal Engine/Unity, paesaggi, asset di gioco 3D, kit modulari e props ottimizzati per ogni tipo di livello di gioco, mappe FPS, città RPG, terreni open world, sfondi hyper-casual, decentraland e proprietà, visualizzazioni architettoniche, interior design, scene di patio e paesaggi.


COSA OFFRO:


  • Progettazione ambienti di gioco
  • Modellazione in Blender/3DS Max
  • Creazione di mappe
  • Scolpitura di terreni
  • Scene di gioco
  • Design di livelli
  • Progettazione di zone
  • Terreni e foliage procedurali
  • Design di paesaggi
  • Texturing PBR per un aspetto realistico o stilizzato
  • Implementazione in Unreal Engine 5 o Unity
  • Asset e props 3D ottimizzati
  • Illuminazione, nebbia e rendering atmosferico per creare l'atmosfera
  • Creazione di mondi VR
  • Preparazione scene per metaverse (Decentraland, Spatial)


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I will create and develop an immersive Unreal Engine 3D game

  • DaBrasile
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Francese
I’m a 3D Unreal Engine game developer focused on creating immersive, visually engaging, and interactive game experiences. My goal is to deliver high-quality work that combines strong visuals, smooth gameplay, and attention to detail. I work with clients to understand their vision and build an Unreal Engine experience that fits their project requirements. I specialize in 3D game development, realistic environments, level design, gameplay mechanics, lighting, materials, VFX, optimization, and interactive systems.

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