Ritopologizzerò rapidamente e scarterò tramite UV un modello 3D


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio di retopology 3D professionale!
Hai un modello scultoreo ad alta poligonatura che necessita di una topologia pulita per giochi, animazioni o rendering? Trasformerò il tuo modello ad alta poligonatura in una topologia pulita, ottimizzata e pronta per il gioco.
Sono specializzato nella creazione di topologia quad pulita adatta a motori di gioco e pipeline di animazione.
Lavoro utilizzando strumenti professionali come Autodesk Maya, Topogun e ZBrush per offrire topologie di alta qualità per flussi di lavoro di gioco e produzione.
Servizi che offro
Retopology di personaggi 3D
Retopology di superfici dure
Topologia quad pulita
Conversione da High Poly a Low Poly
Perfetto per
Asset di gioco
Personaggi per animazione
Modelli scultorei
Props e modelli di ambienti
Personaggi creati in ZBrush
Cosa riceverai
Topologia pulita e ottimizzata
Anelli di bordo appropriati per la deformazione
Struttura del mesh organizzata
Conteggio poligoni ottimizzato
File consegnati in formato FBX / OBJ
⭐ Perché scegliermi
Workflow professionale
Topologia pulita basata su quad
Modelli pronti per gioco e animazione
<p Consegna rapidaComunicazione chiara
Prima di ordinare
Contattami prima di effettuare un ordine e invia:
Il file del tuo modello
Numero di poligoni target (se richiesto)
Scopo (Gioco / Animazione / Rendering)
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Hindi, Inglese, Punjabi, Giapponese
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