Pulirò e ottimizzerò il tuo prop 3d high poly

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Denys P
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Informazioni su questo servizio

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Hai un modello 3D high poly inutilizzabile in giochi, VR, animazioni o progetti mobili?

Posso ottimizzare professionalmente il tuo modello 3D, ridurre il polycount, pulire la mesh e mantenere la forma e i dettagli originali.


Cosa offro:


Riduzione del polycount (low poly / mid poly / topologia ottimizzata)


Retopologia di qualsiasi modello


Mantenere la forma e la silhouette pulite


Correzione di problemi di shading e geometria difettosa


Rimozione di loop inutili, ngons, facce sovrapposte


Preparare i modelli per giochi, Unity, Unreal, mobile, VR/AR


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Denys P

3D artist

5,0(4)
  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna6 giorni
  • Lingue

    Inglese, Ucraino, Russo
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

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