Costruirò effetti VFX di combattimento e abilità per il tuo gioco godot o Unity

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Le tue abilità meritano di sembrare potenti quanto sono divertenti da usare.

Creo effetti VFX pronti al combattimento come impatti di colpi, lanci di abilità, dashes, buff, effetti di stato, proiettili e finishing per giochi Godot e Unity. Se il tuo combattimento funziona ma ancora non si sente come dovrebbe, questa è la differenza che colmo.

Ciò che consegno:

  • Effetti particellari personalizzati (GPUParticles3D/2D di Godot, Particle System / VFX Graph / Shader Graph di Unity)
  • FX specifici per le abilità: palle di fuoco, catene di fulmini, rottura di scudi, tracce di dash, esplosioni di cura, auri di buff
  • Feedback di impatto: flashes, scuotimenti dello schermo, scintille di danno, pop di colpo critico
  • Shader personalizzati per dissolvenza, bagliore, energia ed effetti elementali
  • Effetti leggeri e compatibili con il mobile che non rallentano il framerate

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • DaArgentina
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Portoghese
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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