Svilupperò un gioco mobile 2D o 3D per Android e iOS in Unity

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Svilupperò il tuo gioco mobile 2D o 3D in Unity, che tu abbia bisogno di un prototipo giocabile, meccaniche di gioco personalizzate, sistemi di IA, un gioco completo per mobile o miglioramenti a un progetto Unity esistente.

Combino Unity e C# con un design di gioco pratico e problem solving per creare gameplay reattivi, prestazioni ottimizzate e sistemi affidabili che funzionano su dispositivi mobili.

Ciò che posso sviluppare

giochi mobile 2D & 3D

  • giochi per Android
  • giochi per iOS
  • giochi 2D
  • giochi 3D
  • giochi casual e hyper-casual
  • RPG
  • platformer
  • giochi d’azione
  • giochi di avventura
  • giochi di simulazione
  • giochi di strategia
  • giochi di puzzle
  • giochi di sopravvivenza

Sviluppo gameplay

  • controller dei personaggi
  • sistemi di combattimento
  • meccaniche di tiro
  • sistemi di movimento
  • sistemi di inventario
  • sistemi di salute e danno
  • armi e abilità
  • missioni e obiettivi
  • sistemi di dialogo
  • salva/carica
  • sistemi di progresso
  • gestori di gioco e sistemi principali

Sviluppo IA

  • IA nemici
  • comportamento NPC
  • ricerca percorso
  • sistemi di pattuglia
  • IA combattimento
  • rilevamento bersaglio
  • macchine a stati
  • comportamento boss
  • logica IA personalizzata

Ottimizzazione mobile

  • ottimizzazione FPS
  • ottimizzazione memoria
  • controlli mobile
  • input touch
  • scalabilità UI
  • compatibilità dispositivi

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Unity and Unreal Engine Specialist

  • DaArgentina
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Portoghese
I'm a professional Unity Game and Unreal Game Developer specializing in 2D and 3D mobile game development for Android and iOS. I use Unity and C# to build responsive gameplay, polished mechanics, AI systems, UI, and optimized game experiences. I focus on turning ideas into playable, reliable products, from early prototypes and individual gameplay systems to complete mobile games. I enjoy solving technical challenges, optimizing performance, fixing bugs, and building clean, scalable systems that are easy to expand.

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