Progetterò livelli e ambientazioni di giochi in Unreal Engine 5

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designbeck
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Daniel A
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creo scene e livelli di gioco di alta qualità e giocabili in Unreal Engine 5, concentrandomi su arredamento, illuminazione, composizione e leggibilità del gameplay.

Questo servizio è ideale per interni, scene esterne contenute e livelli rifiniti come stanze, corridoi, piccole aree all'aperto o spazi narrativi. Lavoro regolarmente su ambienti horror, post-apocalittici, atmosferici e realistici, così come su livelli puliti e focalizzati sul gameplay.

Il mio workflow utilizza asset modulari, vegetazione dove appropriato e un'illuminazione attentamente bilanciata per supportare sia gli aspetti visivi che il gameplay. Ogni livello è strutturato in modo chiaro per integrarsi senza problemi in un progetto o prototipo UE5 esistente.

Lavoro con una biblioteca di asset professionali curata (inclusi asset Fab), che permette di creare ambienti in modo efficiente e orientato alla produzione.

Importante:

Questo servizio non include sistemi di terrain o paesaggi open-world di grandi dimensioni.

Per paesaggi open-world o terrain di grandi dimensioni, consulta il mio servizio Open World Landscape:

https://www.Fiverr.com/s/KeGwrZ4

Se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto al tuo progetto, sentiti libero di scrivermi prima di ordinare.

Ulteriori lavori di environment (riferimenti visivi):

designbeckstudio.artstation.com

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Scopri di più su Daniel A

Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

5,0(5)
  • DaSvezia
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

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Recensioni

4 recensioni per questo servizio
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    5

    Very professional experience. Daniel delivered high quality work, communicated clearly throughout the project, and understood the requirements perfectly. Highly recommended for Unreal Engine environment work and reliable long term collaboration on complex creative projects with excellent attention to detail.

    Fino a 50 USD

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    1 giorno

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    oceanlune

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    Daniel did an amazing job on this environment. He understood the mood and direction right away! Delivered everything within the agreed timeline and the quality exceeded my expectations. Very professional and easy to work with!!

    200 USD-400 USD

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    Again another outstanding project I cannot recommend him enough, he’s absolutely great at what he does

    Fino a 50 USD

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    This guy is truly a master at his craft, he exceeded far beyond my expectations, with just 2 reference pictures he knew exactly what I wanted and created not just that but an even better version of what I envisioned, definitely recommend, I’ll be ordering from him a lot now!

    Fino a 50 USD

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