Creerò paesaggi e terreni immersivi in open world in ue5

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designbeck
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Daniel A
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creerò paesaggi e terreni realistici, pronti per il gioco e open world in Unreal Engine 5, progettati per scala, performance e gameplay, non solo per l'aspetto visivo.


Questo servizio si concentra esclusivamente su ambienti naturali e terreni, rendendolo ideale per giochi open-world, grandi livelli all'aperto e basi di mappe giocabili.


Cosa ottieni:

Terreno modellato su misura

Layout del paesaggio pulito e leggibile

Miscelazione corretta dei materiali del paesaggio

Setup della vegetazione (alberi, erba, rocce)

Struttura del progetto UE5 organizzata e scalabile

I paesaggi possono essere creati usando flussi di lavoro avanzati per terreni (incluso Gaea). Quando sono disponibili dati di riferimento adeguati, posso anche lavorare con dati di terreni reali o riferimenti basati su heightmap per ottenere forme di terra credibili e realistiche, con scala appropriata.


Importante:

Questo servizio si concentra esclusivamente su paesaggi e terreni. Non include interni, set di props dettagliati, sistemi di gameplay o Blueprints.

Se hai bisogno di scene dettagliate o ambienti narrativi, dai un'occhiata al mio servizio di Scene Creation:

https://www.Fiverr.com/s/38xAp1V


Se non sei sicuro di quale pacchetto sia adatto al tuo progetto, sentiti libero di scrivermi prima di ordinare

Portfolio (riferimento visivo): https://designbeckstudio.artstation.com

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Daniel A

Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

5,0(5)
  • DaSvezia
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

Traduzione automatica.

Recensioni

1 recensioni per questo servizio
5,0

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    Great working with Daniel again. Smooth communication and as always a very positive experience!

    50 USD

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    3 giorni

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