Creerò blueprint e meccaniche di gioco in Unreal Engine 5

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Daniel A
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Contattami prima di ordinare. Ogni progetto è unico, e discutere il tuo scope in anticipo ti assicura di ricevere un preventivo preciso e il miglior risultato possibile.

Stai creando una mappa in Unreal Engine 5 ma hai problemi con Blueprints disordinati, o hai bisogno di meccaniche personalizzate che i tutorial di base non coprono? Sono un Unreal Engine Environment Artist e Blueprint Generalist. Mentre i miei altri servizi si concentrano sulla creazione di ambienti, questa gig è dedicata alla logica personalizzata, al debugging e al gameplay interattivo che rende il tuo progetto effettivamente giocabile.

Che tu abbia bisogno che ripari uno script rotto o che costruisca un prototipo giocabile da zero, scrivo Blueprints UE5 puliti e ottimizzati.

Ecco cosa posso scriptare per te:

  • Debug e riparazioni: sbrogliare codice disordinato, riparare meccaniche rotte e ottimizzare la logica esistente.
  • Meccaniche personalizzate: scripting di interazioni uniche del giocatore, logica di puzzle e trigger di eventi complessi.
  • Le mie specialità: lavoro in diversi generi, ma sono specializzato in meccaniche FPS e elementi horror (trigger di tensione, jump scare, logica di ritmo).
  • Prototipi giocabili: costruire piccoli cicli di test per dimostrare che il tuo core game loop funziona.

Hai bisogno anche di un ambiente? Posso creare il tuo paesaggio open-world o set dettagliato.

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Daniel A

Environment Artist, Unreal Engine 5

5,0(5)
  • DaSvezia
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m an Environment Artist & Technical Level Designer. With years of UE5 experience, my favorite part of the job is turning a beautiful scene into something you can actually play. I focus on horror, post-apocalyptic, and realistic environments using tools like Gaea. But I don't just build static worlds, I also handle Blueprint scripting, debugging, and playable prototyping. Expect clean project structures, realistic scopes, and production-ready results. Whether you need a massive terrain, set dressing, or game logic, send me a message and let's build it!

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