Farò il rigging di personaggi 3d arkit 52 blendshape Unity ue5 pronto per il gioco rig fix


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Ciao grande acquirente:
Hai problemi con deformazioni di peso della pelle scadenti, mesh generate dall'AI rotte o rig che falliscono all'interno di Unreal Engine 5 o Unity? Risolviamo tutto insieme.
Offro servizi di rigging 3D di livello studio, professionali, pensati per sviluppatori di giochi, VTuber e animatori. Che tu abbia bisogno di una semplice struttura ossea umana o di un rig facciale cinematografico complesso con 52 blendshape Apple ARKit per una cattura del movimento facciale senza soluzione di continuità.
I miei servizi includono:
- Topologia pulita e pittura dei pesi
- Personaggi 3D realistici o stilizzati
- Modelli di personaggi pronti per il gioco
- Controlli di rig personalizzati
- Correzione del modello 3D AI e creazione di un rig pulito e manuale
- UV unwrapping
- Texture PBR di alta qualità
- Abbigliamento, armature e accessori
- Rigging del personaggio
- FBX, OBJ, BLEND e altri formati
- Asset pronti per Unity e Unreal
- Modellazione di personaggi 3D personalizzata
Lavoro con umani, creature/mostri, props e modelli meccanici.
PER FAVORE, MESSAGGIA PRIMA DI ORDINARE così possiamo analizzare il mesh del tuo modello 3D e garantire un flusso di consegna perfetto!
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