Realizzerò rig personalizzato e rig per giochi con Blender ottimizzato per esportazione in Unity e Unreal

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Desmond
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Informazioni su questo servizio

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Servizio di rig personalizzato e rig di gioco con passaggio di ottimizzazione completo di Blender, creazione di rig pronti per la produzione di personaggi e veicoli correttamente configurati per l'esportazione in Unity e Unreal, testati in entrambi i motori prima della consegna.


Il servizio include:

  • Rig personalizzato costruito in base alle esigenze specifiche del personaggio o del veicolo
  • Rig di gioco con gerarchia di deformazione ossea corretta e nomi compatibili con il motore
  • Esportazione in Unity configurata con scala corretta, orientamento e nomi delle ossa
  • Configurazione di controllo IK e FK nel rig dell'animatore Blender
  • Preparazione della mesh affinché l'esportazione in Unity e Unreal producano asset puliti e performanti
  • Ottimizzazione Blender: riduzione dei poligoni, pulizia della topologia e ottimizzazione UV
  • Test di animazione che conferma il funzionamento corretto del rig di gioco in entrambi i motori (Premium)
  • Pacchetto completo di consegna: sorgente Blender, FBX ottimizzato e file di progetto del motore (Premium)
  • Configurazione IK Rig di Unreal Engine per la compatibilità con il sistema di animazione
  • Esportazione Unreal configurata per l'importazione corretta dello scheletro e della gerarchia ossea


Software: Blender | Unreal Engine 5 | Unity

Output: .blend / FBX ottimizzato / file di progetto del motore


Messaggio prima di ordinare per assemblaggi complessi multi-mesh o progetti di ottimizzazione LOD su larga scala.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Desmond

Blender Character Rigging for Unreal and Unity

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Olandese, Portoghese
I specialize in Blender character rigging and game-ready skeleton setup for Unreal Engine and Unity. I create custom rigs, Rigify setups, skeletal rigs, weight painting, and optimized FBX exports for game development. Whether you need a new character rig, game-ready skeleton, or export-ready assets, I deliver clean, animation-ready rigs compatible with UE5 and Unity.

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