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Realizzerò tileset di pixel art top down, tilemap e animazioni per la tua piattaforma di gioco

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Desmond Drex
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Creerò tileset di pixel art top down, sprite sheet e animazioni per il gioco


BENVENUTO nel mio servizio


Sono Desmond Drex, un artista professionista di pixel art tileset. Probabilmente stai cercando un tileset di pixel art per i tuoi vari giochi. Ti aiuterò a creare un tileset personalizzato che si adatti perfettamente alla tua visione. Che tu stia realizzando un RPG fantasy, un dungeon crawler, un costruttore di città o un gioco di avventura, disegnerò pixel art top down di alta qualità pronti all’uso.


Cosa posso creare:


  • Tile di terreno, erba, acqua, lava e paesaggi
  • Edifici, interni e tileset di dungeon
  • Risorse naturali come alberi, rocce, fiori e scogli
  • Tile di ambienti RPG e top-down
  • Tileset per platformer
  • Oggetti decorativi e ambientali
  • Tile animate (acqua, lava, torce, ecc.)
  • Tilemap e asset modulari per il gioco


Perché lavorare con me?


  • Artwork personalizzato realizzato da zero
  • Pixel art pulita e rifinita
  • Stile coerente in ogni asset
  • Comunicazione rapida e consegna affidabile
  • Asset adatti allo sviluppo di giochi commerciali


Prima di ordinare, sentiti libero di inviarmi un messaggio così possiamo discutere del tuo progetto, stile artistico, dimensione dei tile e gli asset di cui hai bisogno. Sarò felice di aiutarti.

Preferenza per lo stile di consegna

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Desmond Drex

A professional pixel art tileset artist

  • DaNigeria
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hello, welcome to my page. I'm Desmond Drex a pixel artist with over 4 years of experience creating custom 2D pixel art assets for game developers, studios, and indie creators. I specialize in designing detailed tilesets, sprite sheets, and tilemaps that are both visually appealing and practical for game development. Over the years, I've worked on a wide range of projects, from retro platformers and RPGs to fantasy adventures and top-down games. My focus is on creating clean, consistent artwork that fits your game's style while making the development process as smooth as possible.

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