Riparerò, riggherò, convertirò qualsiasi modello 3d per animazioni di personaggi mmd, VRChat, vrm, cc4

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dev_mahleeq
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Meshafix
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Ciao,


Ciao! Sono uno specialista professionista di avatar 3D con competenze in VRChat, VRoid e modelli VRM


Correggo problemi di rigging, regolo ossa/pesi e porting di avatar tra piattaforme (da VRM a FBX, da MMD a VRChat, ecc.). 


Che tu abbia bisogno di semplici modifiche o di rigging professionale completo, garantisco che il tuo avatar si muova in modo naturale ed è pronto per VR

Il mio workflow include pulizia del weight painting, setup di PhysBones e creazione di blendshape per espressioni facciali.

Ottimizzo le prestazioni su PC/Quest e supporto formati popolari (FBX, VRM, OBJ, PMX). 

Ti tengo aggiornato e includo revisioni finché non sei soddisfatto. 

Lascia che mi occupi dei dettagli tecnici così puoi goderti il tuo avatar perfetto. 


ALTRO:

  • Abbigliamento, acconciature, armi, accessori e props
  • Avatar VRChat personalizzati (Furry, anime, umano, kemono, stilizzati, opzionale NSFW)
  • Modelli VRM e avatar VTuber per VSeeFace, Animaze, Luppet, Warudo
  • Lip-sync, eye-tracking e rig facciale pronto per VTuber
  • Rigging umanoide completo, retargeting e topologia pulita


Contattami oggi stesso per discutere del tuo progetto e far sì che il tuo personaggio virtuale prenda vita.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Meshafix

3D Model Specialist, Rigging, Fixing

  • DaColombia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Indonesiano
Your Avatar, Fixed and Ready to Use. Specializing in 3D model repair, rigging, and conversion across MMD, Blender, Unity, and VRChat. If your avatar won't import, your rig is broken, or you need a model converted between engines, I'll get it sorted — properly weighted, properly textured, properly working. I've spent countless hours inside these pipelines, so I know exactly where models tend to break and how to fix them right the first time.

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