Farò modellazione 3D, rendering, texturing per qualsiasi grafica di gioco

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Ho realizzato questa carabina stalker di Halo in Autodesk Maya

Volevo provare a creare un'arma e quindi ho scelto un'arma dal famoso gioco "Halo" e ci ho messo il massimo per ricrearla

In questo percorso, ho imparato nuove tecniche di modellazione 3d e anche ho imparato il texturing in substance painter, nel complesso è stata una bella esperienza di apprendimento per me.

Modello e UV - Autodesk Maya

Texturing - Substance Painter

Render - Marmoset

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Welcome! I'm a passionate 3D artist and animator with over 3 years of experience in 3D software. My expertise lies in creating stunning 3D models, texturing, environments, and assets. My skill set covers a wide range of other areas that can bring your project to life I have done some cool projects on shoe animation and realistic 3d environment and car design. What I Offer: -3D Modeling -Texturing -Animation and rigging.

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