Progetterò ambientazioni e livelli realistici per giochi open world in ue5 e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Progetto ambientazioni di gioco open world realistiche e livelli completi in Unreal Engine 5 e Unity, creando mondi immersivi per RPG, giochi di sopravvivenza, titoli open world e progetti cinematografici.
Il mio focus sono ambientazioni credibili e radicate: insediamenti lungo il fiume, villaggi rurali, foreste, terreni e zone di campagna con paesaggi naturali e architetture vissute.
Ogni scena utilizza texturing PBR, vegetazione realistica e illuminazione dinamica (Lumen in UE5, HDRP/URP in Unity), così niente sembra generico o copiato.
Ciò che offro:
- Progettazione ambienti open world realistici (UE5 & Unity)
- Progettazione completa di livelli: layout, blocchi, flusso di gioco
- Scolpitura del terreno, partizionamento del mondo e setup streaming
- Texturing PBR e lavori sui materiali
- Vegetazione, acqua e atmosfera (nebbia, vento, ora del giorno)
- Architettura modulare e environment art basato su kit
- Ottimizzazione: LOD, Nanite, performance in tempo reale
- Stili medievali, rurali, di campagna e insediamenti
- Design di livelli di gioco, costruzione del mondo, environment art
- Scene in stile archviz, rendering cinematografici
Invia immagini di riferimento, moodboard o una breve descrizione e ti proporrò il pacchetto più adatto. Contattami prima di ordinare per un scope personalizzato.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Martins O
Unreal Engine and Unity Environment and level designer
- DaBrasile
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio17 ore
Lingue
Portoghese, Inglese, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori in UE5, Unity o entrambi?
Entrambi. Creo ambientazioni realistiche e livelli in Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite) e Unity (URP/HDRP). Dimmi quale motore usi e ti consegnerò il file del progetto pronto.
Costruisci il livello direttamente nel motore o solo renderizzi immagini?
Puoi scegliere. Posso consegnare un livello UE5 o Unity completamente giocabile/importabile, oppure render di turntable e stills rifiniti se ti servono solo visuali per pitch o marketing.
Puoi adattarti a uno stile di riferimento o arte specifico?
Sì. Invia immagini di riferimento o una moodboard e adatterò tono, palette di colori e stile architettonico — medievale, rurale, stilizzato o fotorealistico.
Fornisci gli asset 3D o devo fornirli io?
Modello, testo, e posizionamento di tutti gli asset ambientali li faccio io usando Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter. Non devi fornire nulla a meno che tu voglia props personalizzati.
Il livello include anche il design o solo environment art?
Entrambi. I pacchetti comprendono il full level design — layout, blocchi e flusso di gioco — oltre a environment art, terreno e illuminazione.
Cosa includono i file di origine?
Il file completo del progetto engine (UE5 o Unity), asset organizzati e textures, così puoi aprire, modificare o estendere la scena dopo la consegna.
Puoi ottimizzare l'ambiente per le prestazioni?
Sì. Configuro LOD, Nanite (UE5) e streaming affinché l'ambiente funzioni fluidamente in tempo reale, non solo in una ripresa pre-renderizzata.
Realizzi villaggi in stile medievale o storico?
Sì, è uno dei miei stili principali — insediamenti lungo il fiume, mulini a vento, tetti di paglia e architettura rurale, oltre a ambientazioni moderne, sci-fi e fantasy.
Quante revisioni ottengo?
1 revisione su Basic, 2 su Standard, 3 su Premium. Revisioni extra si possono aggiungere, basta contattarmi prima o durante l'ordine.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Immagini di riferimento, moodboard o una breve descrizione scritta che spiega mood, scala e motore desiderato. Più dettagli fornisci, più il primo draft sarà vicino alle tue aspettative.

