Creerò modelli 3d di personaggi di gioco a basso poligono su misura pronti per il tuo progetto

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Daniel Bennett
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Un personaggio di gioco deve adattarsi al mondo e allo scopo. Creo personaggi 3D custom a basso poligono basati sul tuo riferimento, concept art o descrizione.



COSA POSSO CREARE:


  • Personaggi di gioco a basso poly e NPC
  • Personaggi stilizzati umani, fantasy e cartoon
  • Avatar, eroi e creature di gioco
  • Animali a basso poly
  • Colori, materiali e texture dei personaggi
  • Modelli su misura per il tuo progetto



CARATTERISTICHE DEL SERVIZIO:


  • Un modello custom basato sul tuo brief
  • Geometria pulita e organizzata
  • Colori e materiali concordati
  • Immagini di anteprima per la revisione
  • File nel formato concordato



FORMATI DI FILE:


Il formato principale di consegna è FBX (.fbx), usato nei giochi. A seconda delle tue esigenze, posso fornire anche OBJ (.obj), Blender (.blend) o GLB (.glb). Dicci quale engine usi e il formato preferito prima di iniziare a lavorare.


Stile, numero di poligoni, dettagli, texture e consegne dipendono dalle tue richieste e dal pacchetto scelto. La rigging, l’animazione, texturing avanzato e personaggi extra non sono inclusi a meno che non venga concordato separatamente.


CONTATTAMI PRIMA DI EFFETTUARE UN ORDINE. Inviami il tuo riferimento, idea di personaggio, uso previsto e formato richiesto così possiamo confermare lo scope e il pacchetto.


Creiamo insieme un personaggio che si adatti al tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Daniel Bennett

Creative 3D Modeling for Games and Collectibles

  • DaGermania
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese, Olandese
I am a 3D artist specializing in custom character modeling, stylized game characters, anime figures, action figures, and miniatures. I create low-poly models, detailed character sculpts, and collectible designs based on your ideas, sketches, or references. I use Blender and ZBrush for modeling and sculpting, focusing on clean shapes, fine details, and professional results. I can also help prepare models for games, animation workflows, and 3D printing, depending on your project needs. My goal is to turn your ideas into quality 3D models with care and creativity.

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