Ripperò ed estrarrò modelli 3d da qualsiasi gioco con configurazione di animazioni e texture

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Devidoo
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un modello 3D estratto da un gioco e pronto per l'uso in Blender, Unity, Unreal Engine o in un altro progetto?


Estraiamo e convertiamo modelli di gioco mantenendo il più possibile la configurazione originale dell'asset, inclusi mesh, texture, materiali, rig, ossa e animazioni.


Posso lavorare con modelli di personaggi, NPC, creature, armi, veicoli, props, ambienti e altri asset di gioco.


Cosa posso offrire:

  • Estrazione e conversione di modelli 3D
  • Estrazione e configurazione di texture
  • Configurazione dei materiali
  • Preservazione di rig e ossa
  • Estrazione e pulizia delle animazioni
  • Pulizia e ottimizzazione dei mesh
  • Preservazione o regolazione delle UV
  • Formati FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD e altri
  • File pronti per Blender
  • Preparazione di asset pronti per il gioco
  • Porting di modelli tra formati supportati


Posso anche organizzare gli asset estratti in modo che siano più facili da modificare, animare o usare nel tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Devidoo

3D Modeler

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a 3D artist and game asset creator specializing in custom 3D models, characters, weapons, vehicles, creatures, and game ready assets. I work with Blender and other industry tools to create, edit, optimize, rig, texture, and convert models for different games and platforms. Whether you need a custom asset from scratch or help modifying an existing model, I focus on clean work, good communication, and delivering assets ready for your project.

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