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Ripperò ed estrarrò modelli 3d da qualsiasi gioco con configurazione di animazioni e texture


Devidoo
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello 3D estratto da un gioco e pronto per l'uso in Blender, Unity, Unreal Engine o in un altro progetto?
Estraiamo e convertiamo modelli di gioco mantenendo il più possibile la configurazione originale dell'asset, inclusi mesh, texture, materiali, rig, ossa e animazioni.
Posso lavorare con modelli di personaggi, NPC, creature, armi, veicoli, props, ambienti e altri asset di gioco.
Cosa posso offrire:
- Estrazione e conversione di modelli 3D
- Estrazione e configurazione di texture
- Configurazione dei materiali
- Preservazione di rig e ossa
- Estrazione e pulizia delle animazioni
- Pulizia e ottimizzazione dei mesh
- Preservazione o regolazione delle UV
- Formati FBX, OBJ, GLB/GLTF, DAE, SMD e altri
- File pronti per Blender
- Preparazione di asset pronti per il gioco
- Porting di modelli tra formati supportati
Posso anche organizzare gli asset estratti in modo che siano più facili da modificare, animare o usare nel tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Devidoo
3D Modeler
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese
Hi, I’m a 3D artist and game asset creator specializing in custom 3D models, characters, weapons, vehicles, creatures, and game ready assets.
I work with Blender and other industry tools to create, edit, optimize, rig, texture, and convert models for different games and platforms.
Whether you need a custom asset from scratch or help modifying an existing model, I focus on clean work, good communication, and delivering assets ready for your project.
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