Creerò animazioni di sistema di combattimento con vfx, sfx, correggi bug per il tuo gioco Roblox

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Clous
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Questo mi aiuta a capire le tue esigenze, a stabilire prezzi accurati in base alla complessità e a organizzare una consegna più rapida. Garantisce anche che io possa adattarmi esattamente alla tua visione, stile e aspettative.


Sono specializzato in animazioni di alta qualità per Roblox, combinate con VFX personalizzati, create usando Blender e Roblox Studio. Riceverai animazioni fluide e rifinite, migliorate con effetti visivi dinamici che rendono il tuo gioco più coinvolgente e professionale.


Lavoro sia con rig personalizzati che con rig standard R6/R15, coprendo una vasta gamma di stili di combattimento e tipi di armi:

  • Spade, spade grandi, spade ultra grandi
  • Asce, grandi asce, accette
  • Martelli e armi contundenti
  • Lance e armi da asta
  • Combattimento corpo a corpo (arti marziali, boxe, stile anime)


Creo anche VFX come effetti di taglio, effetti di impatto, aure energetiche, tracce e visualizzazioni basate sulle skill.

Tutte le animazioni usano interpolazione Bezier per un movimento fluido e di alta qualità.

Le referenze sono altamente consigliate.


Posso creare:

  • Animazioni di combattimento (abilità, combo, blocchi, stance)
  • Animazioni di movimento (idle, camminata/corsa, schivata, arrampicata)


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Clous

Professional Roblox VFX Artist, Combat System Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I’m a passionate Roblox developer focused on creating high-quality Roblox experiences that are smooth, engaging, and visually impressive. I specialize in Roblox VFX, combat systems, custom maps, UI/GUI design, and scripting for different game styles including battlegrounds, anime games, simulators, and adventure games. With creativity and strong development skills, I build systems that make games feel professional, fun, and unique. From powerful combat mechanics and eye-catching visual effects to clean interfaces and detailed maps.

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