Animero personaggi di giochi 3D in glb gltf con rigging, camminata, corsa, combattimento e animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, che tu stia sviluppando un gioco 3D, un gioco web, un gioco mobile, un progetto VR/AR, un'esperienza metaverse, un sistema NPC o un'applicazione 3D interattiva, posso aiutarti a trasformare il tuo personaggio statico in un personaggio completamente animato e pronto per il gioco.
Posso lavorare con file di GLB, GLTF, FBX e personaggi 3D riggati esistenti e creare animazioni basate sul design del tuo personaggio e sui requisiti del tuo gioco.
Se il tuo personaggio è già riggato, posso animare il rig esistente. Se sono necessari ulteriori rigging o preparazioni, posso anche aiutarti a preparare il personaggio per l'animazione.
Il mio workflow include:
- Ispezione del personaggio e del file
- Rigging o preparazione del rig quando necessario
- Animazione personalizzata con keyframe
- Movimenti e transizioni fluidi
- Pulizia dell'animazione
- Configurazione di animazioni in loop
- Timing orientato al gameplay
- Esportazione in GLB/GLTF
- Controllo finale della qualità
Perché scegliere questo servizio?
<p Mi concentro specificamente sull'animazione di personaggi 3D pronti per il gioco, piuttosto che creare semplicemente animazioni per scopi di presentazione. L'obiettivo è fornirti animazioni pulite, utilizzabili e che si integrino naturalmente nel tuo sistema di gameplay.Scopri di più su Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Francese, Inglese
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FAQ
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Puoi animare personaggi GLB e GLTF?
Sì. L'animazione di personaggi GLB e GLTF è uno dei principali focus di questo servizio. Posso lavorare con personaggi GLB/GLTF esistenti e creare animazioni personalizzate per il gioco.
Puoi animare il mio personaggio esistente?
Sì. Puoi fornire il tuo file di personaggio GLB, GLTF, FBX o altro supportato. Esaminerò il modello e determinerò se è pronto per l'animazione o se necessita di rigging/preparazione.
Fornisci rigging dei personaggi?
Sì. Il rigging può essere incluso a seconda del pacchetto e della complessità del personaggio. Se il tuo personaggio è già riggato correttamente, posso lavorare direttamente con il rig esistente.
Che tipi di animazioni di gioco puoi creare?
Posso creare animazioni di idle, camminata, corsa, sprint, salto, attacco, combattimento, schivata, reazione ai colpi, morte, accovacciarsi, arrampicarsi, nuotare, emote, movimento NPC e altre animazioni personalizzate per il gameplay.
Puoi creare animazioni di combattimento?
Sì. Posso creare animazioni di combattimento personalizzate come pugni, calci, attacchi con armi, reazioni ai colpi, schivate, blocchi e altri movimenti basati su azioni.

