Creerò animazioni di personaggi di gioco 3D e rigging di file glb, in Unity, Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Sei nel posto giusto!
Mi specializzo nella creazione di animazioni di personaggi 3D professionali, fluide e pronte per il gioco che includono idle, camminata, corsa, salto, attacco, morte e azioni personalizzate. Tutte le animazioni sono correttamente riggate, skinate e esportate come file GLB / GLTF ottimizzati, perfetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, Three.js e progetti WebGL.
Ciò che offro:
- Animazioni di personaggi 3D di alta qualità
- Rigging e skinning (se necessario)
- Asset low poly pronti per il gioco
- File GLB ottimizzati (dimensione ridotta, alte prestazioni)
- Animazioni Mixamo + personalizzate
- Formati FBX, GLB, GLTF e altri
- Rimozione dello sfondo o rendering puliti
Perché scegliermi?
- Consegna rapida con revisioni illimitate
- Soddisfazione garantita al 100%
- Esperienza con giochi indie, giochi mobile, metaverse e progetti NFT
- Topologia pulita e pratiche standard del settore
- Comunicazione chiara e risposte rapide
Che tu stia creando il tuo gioco indie dei sogni, abbia bisogno di asset per il tuo progetto Web3/metaverse o voglia animazioni sorprendenti che aumentino l'engagement dei giocatori, consegnerò animazioni che faranno risaltare il tuo gioco e ti aiuteranno a guadagnare più velocemente.
Pronto a dare vita al tuo personaggio!!!
Scopri di più su Sammy . D
Game Developer specializing in Unity Mobile and Roblox
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Quali formati di file fornite?
Fornisco file GLB/GLTF ottimizzati, più file sorgente (.blend, .fbx). Tutti i file sono pronti per il gioco in Unity, Unreal e Web.
Cosa devo fornire per iniziare?
Per favore, inviami il tuo modello 3D (FBX, OBJ o Blend) e una descrizione chiara delle animazioni di cui hai bisogno (ad esempio idle, camminata, attacco).

