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Sono un appassionato artista 3D specializzato in modellazione hard-surface, texturing e rendering realistico. Creo asset di alta qualità per giochi, animazioni e visualizzazioni usando strumenti come Blender, Maya e Substance painter. Il mio lavoro si concentra su una topologia pulita, texture dettagliate e modelli ottimizzati per garantire sia l'aspetto visivo che le prestazioni. Sono impegnato a consegnare risultati professionali, visivamente sorprendenti, che soddisfino le esigenze del cliente e gli standard del settore. Grazie.
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