Farò retopologia di modelli 3d e ottimizzazione low poly per giochi

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Dilawar
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Il tuo modello 3D è troppo pesante per il tuo gioco? Caricamenti lenti, FPS bassi o dimensioni enormi del file possono rovinare l'esperienza di gioco anche su un modello dall'aspetto fantastico.

Sono specializzato in retopologia e ottimizzazione low-poly, trasformando modelli high-poly in asset puliti e pronti per il gioco senza perdere qualità visiva.

Ciò che offro:

  • Retopologia pulita con flusso di edge e topologia corretti
  • Riduzione del conteggio di poligoni (pronto per gioco/mobile/VR)
  • Unwrapping UV ottimizzato
  • Consegna in formati FBX, OBJ e Blend

Perché lavorare con me:

Ho 2 anni di esperienza pratica nell'ottimizzazione di asset 3D per giochi mobile e VR in un ambiente di studio professionale, riducendo mesh pesanti in modelli leggeri e pronti per il gioco, mantenendo la qualità.

Che tu abbia un singolo prop, un personaggio o una scena completa, mi assicurerò che sia ottimizzato per prestazioni fluide senza compromettere la qualità visiva.

Inviami il tuo modello e lo prepareremo per il gioco.

Contattami prima di ordinare se hai un progetto personalizzato o complesso!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Dilawar

Technical 3D Artist, Game Assets, Optimization and Environments

  • DaPakistan
  • Membro dadic 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Ebraico, Spagnolo
Hi! I'm Dilawar, a Technical 3D Artist specializing in game-ready assets and Unity performance optimization. I don't just make beautiful 3D models — I make sure they run smoothly in game engines. With expertise in Blender, Unity, and ZBrush, I specialize in: 🎮 Optimization: Mesh retopology & texture atlasing to fix game lag 🏙️ Environments: Game-ready 3D environments for mobile & VR 🔫 Props & Assets: Weapons, medical props, and hard surface models Let's bring your project to life. Message me!

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