Progetterò i tuoi sistemi di gioco, economia e monetizzazione per f2p

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dexter786
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Rafay Javed
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I sistemi e l'economia del tuo gioco decidono se i giocatori restano e se pagano.


Sono Rafay, game designer e fondatore di uno studio indie, con 3 anni di esperienza pratica nella progettazione di sistemi di gioco, economie F2P e monetizzazione per giochi mobili.


COSA FACCIO DAVVERO:

  • Progetto i sistemi principali del gioco (progressione, crafting, upgrade, loot, loop di combattimento/ricevuta, a seconda del tuo gioco)
  • Audito o costruisco la tua economia (valute, sink, faucet, tabelle di drop, prezzi)
  • Indico cosa causa churn o perdita di entrate
  • Ricostruisco la progressione e le curve di costo in un foglio di calcolo funzionante che puoi modificare da solo
  • Progetto sistemi di monetizzazione (prezzi IAP, posizionamento degli annunci, meccaniche gacha/loot se rilevanti) che si adattino al tuo gioco senza sembrare predatori
  • Regolo i numeri dopo il lancio usando le analisi in tempo reale, se vuoi supporto continuo

A CHI È RIVOLTO:

  • Sviluppatori solisti e piccoli studi che creano giochi mobili F2P o servizi live
  • Team con un sistema o economia che sembra "fuori posto" ma non sanno perché
  • Chiunque progetti progressione o prezzi IAP da zero

COSA OTTIENI:

  • Un foglio di calcolo funzionante con i tuoi sistemi/economia modellati, non solo un PDF di consigli
  • Note chiare su cosa cambiare e perché

Scrivimi in DM il tuo progetto prima di ordinare, ti dirò la verità

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Rafay Javed

Game Producer and Designer

5,0(1)
  • DaPakistan
  • Membro daset 2014
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese
Gaming Entrepreneur

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