Creerò personaggi 3D per giochi con retopology, UV e rigging


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Questo servizio include la creazione completa di un personaggio 3D, dal modellamento al rigging finale.
In base al pacchetto, consegnerò un personaggio completamente ottimizzato con retopology, UV mapping, texturing e rigging.
I personaggi possono essere preparati per Unreal Engine usando lo scheletro standard o un rig personalizzato.
Tutti gli asset sono puliti, organizzati e pronti per essere usati in giochi o applicazioni in tempo reale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist and Unreal Engine 5 Specialist Archviz and Game Development
- DaSpagna
- Membro danov 2021
- Tempo di risposta medio4 ore
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno per iniziare?
Riferimenti, concept art o una descrizione chiara del personaggio.
Il personaggio è pronto per Unreal Engine?
Sì, posso prepararlo con scheletro Unreal o rig personalizzato.
Fornite file di origine?
Sì, disponibile come extra o incluso nei pacchetti più avanzati.

