Un professionista esperto con oltre 20 anni di esperienza nello sviluppo di software interattivi in tempo reale.
L’esperienza spazia tra giochi, VR/AR, tecnologia educativa, simulazioni chirurgiche e...
Che tu sia uno sviluppatore in solitaria in cerca di chiarezza o un fondatore che si prepara ad assumere un team, ti aiuterò a definire esattamente cosa sia il tuo gioco e, cosa più importante, come funziona.
Cose che ti aiuterò a definire:
Il ciclo centrale: Qual è l’azione principale che il giocatore ripete continuamente?
Meccaniche di base: Dal "puoi fare qualsiasi cosa" a caratteristiche specifiche e programmabili.
Piloni del gioco: Le 3-4 sensazioni o temi chiave che guidano ogni decisione di design.
Scope & MVP: Ti aiuterò a "tagliare il superfluo" così da poter finire e lanciare il tuo progetto.
Flusso utente: Una suddivisione di menu, requisiti HUD e progressione del giocatore.
Strategia di monetizzazione/piattaforma: (Se applicabile) Come il gioco si inserisce nel mercato attuale.
Perché scegliermi?
Specialista Unity: Perché conosco come funziona Unity, non suggerirò funzionalità impossibili da realizzare per un principiante.
Approccio logico-prioritario: Mi concentro sul "Perché" e sul "Come" così che i tuoi sviluppatori (o tu!) non rimangano a indovinare.
Nota: Per favore, scrivimi prima di ordinare! Voglio assicurarmi di essere la persona giusta per il tuo gioco specifico, così possiamo sfruttare al massimo il nostro tempo insieme.