Creerò oggetti di scena e risorse 3D
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Mi specializzo nella creazione di props 3D puliti e pronti per il gioco e asset ambientali su misura per giochi indie e motori in tempo reale come Unity e Godot. Il mio obiettivo è fornire modelli ottimizzati con geometria pulita, unwrapping UV efficiente e texture PBR che appaiono fantastiche senza compromettere le prestazioni. Che tu abbia bisogno di asset stilizzati o semi-realistici, garantisco pivot corretti, scala reale e file pronti all'importazione (FBX/GLTF) così puoi inserirli direttamente nel tuo progetto.
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Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects
- DaEl Salvador
- Membro dalug 2024
- Tempo di risposta medio1 giorno
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Spagnolo, Inglese
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