Creerò oggetti di scena e risorse 3D

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Diego Grande
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Mi specializzo nella creazione di props 3D puliti e pronti per il gioco e asset ambientali su misura per giochi indie e motori in tempo reale come Unity e Godot. Il mio obiettivo è fornire modelli ottimizzati con geometria pulita, unwrapping UV efficiente e texture PBR che appaiono fantastiche senza compromettere le prestazioni. Che tu abbia bisogno di asset stilizzati o semi-realistici, garantisco pivot corretti, scala reale e file pronti all'importazione (FBX/GLTF) così puoi inserirli direttamente nel tuo progetto.

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Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • DaEl Salvador
  • Membro dalug 2024
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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