Realizzerò modelli di personaggi 3D low poly ottimizzati per i giochi

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Diego Grande
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Se cerchi un 3D artist per dare vita al tuo gioco indie, sei nel posto giusto. Creo modelli di personaggi 3D low poly stilizzati completamente ottimizzati e pronti per il gioco per Unity, Godot o Unreal Engine.

Anche se il mio background si concentra sul modellismo high-poly, ho una solida esperienza in retopology pulita, baking delle mappe e ottimizzazione della mesh per garantire le massime prestazioni di gioco senza sacrificare la qualità visiva.

Cosa otterrai:

  • Modellazione di personaggi 3D low poly basata sul tuo concept o riferimento.
  • Topologia pulita e mesh ottimizzata (Wateright / pronta per il gioco).
  • Texturing stilizzato e UV unwrapping.
  • Opzionale rigging completo e espressioni facciali intercambiabili / blendshapes.
  • Animazioni di base (Idle, Walk, Run) incluse nel pacchetto Premium.
  • Consegna in formati FBX, OBJ o STL pronti per il tuo engine.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Diego Grande

Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects

  • DaEl Salvador
  • Membro dalug 2024
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.

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