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Realizzerò modelli di personaggi 3D low poly ottimizzati per i giochi
Diego Grande
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se cerchi un 3D artist per dare vita al tuo gioco indie, sei nel posto giusto. Creo modelli di personaggi 3D low poly stilizzati completamente ottimizzati e pronti per il gioco per Unity, Godot o Unreal Engine.
Anche se il mio background si concentra sul modellismo high-poly, ho una solida esperienza in retopology pulita, baking delle mappe e ottimizzazione della mesh per garantire le massime prestazioni di gioco senza sacrificare la qualità visiva.
Cosa otterrai:
- Modellazione di personaggi 3D low poly basata sul tuo concept o riferimento.
- Topologia pulita e mesh ottimizzata (Wateright / pronta per il gioco).
- Texturing stilizzato e UV unwrapping.
- Opzionale rigging completo e espressioni facciali intercambiabili / blendshapes.
- Animazioni di base (Idle, Walk, Run) incluse nel pacchetto Premium.
- Consegna in formati FBX, OBJ o STL pronti per il tuo engine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Diego Grande
Diego Grande
Student in Animation, Interactive Technology, Video Graphics and Special Effects
- DaEl Salvador
- Membro dalug 2024
- Tempo di risposta medio1 giorno
Lingue
Spagnolo, Inglese
I am a graphic design professional and student at Francisco Gavidia University specializing in animation, interactive technology, and video graphics. I possess core skills in logo design and graphic design software, complemented by specialized training in business operations and product-market fit.
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