Modellerò personaggi 3D pronti per il gioco con texture PBR

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Diego Em
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Creo personaggi di gioco ottimizzati, con topologia pronta per l'animazione e set di texture ottimizzati per Unity/UE5 usando un pipeline di 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush e Marmoset. Include UV puliti, normali MikkT e nomi compatibili con UE.


Puoi visitare il mio portfolio completo su Artstation:

https://www.artstation.com/di-mat

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  • Membro danov 2014
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    Spagnolo, Inglese
🚀 Hi! I’m Diego Martinez, a Video Game Developer & 3D Artist with 20+ years of experience. I specialize in modeling, VFX, shaders & game art. Let’s create! 🎮✨

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