Modellerò personaggi 3D pronti per il gioco con texture PBR


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo personaggi di gioco ottimizzati, con topologia pronta per l'animazione e set di texture ottimizzati per Unity/UE5 usando un pipeline di 3dsMax, Substance Painter, Photoshop, ZBrush e Marmoset. Include UV puliti, normali MikkT e nomi compatibili con UE.
Puoi visitare il mio portfolio completo su Artstation:
https://www.artstation.com/di-mat
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Di cosa hai bisogno da me?
Per iniziare ho bisogno di un concept art o una foto, se non ne hai possiamo lavorare insieme su un concept art, è incluso nel prezzo.
Puoi creare versioni diverse delle texture?
sì, comporta un costo extra, ma possiamo fornire vestiti diversi, abiti intercambiabili, oggetti aggiuntivi come cappelli o armi. texture di colori diversi per la pelle o i vestiti.
Puoi animarlo?
Sì, comporta un costo extra, ma posso riggare e animare in 3DSmax e consegnare un personaggio FBX animato.

