Realizzerò modellazione di personaggi 3d stilizzati, personaggi cartoon 3d per Unity Unreal Engine

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Hai bisogno di un personaggio stilizzato 3D pronto per il gioco, personaggio cartoon 3D per Unity, Unreal Engine e videogiochi


Creo modelli di personaggi 3D di alta qualità ottimizzati per giochi in tempo reale, topologia pulita, mapping UV efficiente e asset pronti per la produzione per studi indie, sviluppatori e creatori di giochi. Che tu abbia bisogno di un personaggio di gioco, personaggio cartoon, personaggio fantasy, personaggio anime, eroe, NPC, mascotte, personaggio per mobile o personaggi low poly


Offro:

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati
  • Personaggio 3D pronto per il gioco
  • Design di personaggi cartoon
  • Modello di personaggio anime 3D
  • Scolpitura del personaggio, retopologia
  • Modello di personaggio low poly
  • Espressioni facciali e rig del volto
  • Personaggi fantasy, sci-fi, creature
  • Personaggio di gioco realistico
  • Modello di personaggio infinito
  • Personaggio FPS
  • Personaggio RPG in terza persona
  • Personaggi NPC cinematici per open world


Ogni personaggio è progettato con topologia pulita, conteggio poligoni ottimizzato, UV mapping, texture PBR e asset pronti per il gioco per prestazioni fluide. Utilizzo software di livello industriale tra cui Blender, ZBrush, substance 3d painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop e Unreal Engine o Unity workflows per garantire risultati professionali


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3d model for unity game and unreal engine game

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I am a professional 3D Artist specializing in stylized 3D character, game ready assets, 3D sculpting, miniature, collectible and product animation. I create custom 3D model for Unreal Engine, Unity games, animation 3D printing and digital brands. My service includes cartoon character modeling, fantasy creature, monster, action figure, tabletop miniature, collectible statues, STL ready sculpture, and realistic 3D product visualization. I also create cosmetic product animation for beaty brands, including lipstick, skincare and promotional 3D renders. Using Blender, ZBrush and industry workflows

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