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Entrato tardi nell'economia dei gig, con 20 anni di esperienza come artista 3D

Competenza tecnica e padronanza di Blender 3.x | Photoshop | Premiere | Illustrator Autore di narrativa/fantasy/scifi con un vocabolario senza pari e una raffinata padronanza linguistica Artista autod...
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Sono consapevole che in un titolo di gioco fantasy moderno ci sia molta narrazione. La costruzione di un mondo sci-fi è complessa, dettagliata e ricca di storie profonde che non si sviluppano spontaneamente. Non esiste un modo semplice per colmare il vuoto di informazioni nel tuo mondo di gioco senza una scrittura dedicata pensata appositamente per riempire quel vuoto.

Molti giochi godono dell'illusione di scelta per i momenti decisivi della narrazione, e spesso i risultati sono insoddisfacenti a causa della semplicità delle opzioni e della complessità dell'esito. Spesso la scelta avviene troppo presto nella trama per riconoscere la sua importanza, o troppo tardi per essere rilevante senza deus ex machina che risolva le cose senza che la scelta abbia comunque un ruolo. Io non farò così. I momenti cruciali sono tali perché le circostanze spingono l'azione nella trama.

Poi ci sono tutte le persone in ogni scena, che possono avere un'opinione o un pensiero che sarebbero pronti a condividere con chiunque mostri un interesse passeggero per la loro esistenza. Posso riempire quegli sguardi vuoti con atteggiamento e personalità che possono essere umoristici o seri, come può essere qualsiasi persona.

Lingua:

Inglese

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