Creerò un personaggio di gioco 3d

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dima_chmel
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Dmitry
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Realizzerò modelli di personaggi 3D di alta qualità per giochi, animazioni e stampa 3D.


I miei modelli sono ottimizzati per il rendering in tempo reale in Unity e Unreal Engine, e possono essere preparati anche per la stampa 3D.


Scolpitura & Modellazione:

  • Scolpitura high-poly per dettagli ricchi (ZBrush)
  • Topologia low-poly pulita e ottimizzata per i giochi
  • Retopology e UV unwrapping
  • Accessori e props personalizzati (armi, armature, abbigliamento)

Texturing:

  • Texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic)
  • Risoluzione texture 2K o 4K
  • Texture stilizzate dipinte a mano o materiali realistici (a tua scelta)

Rigging & Animazione (opzionale):

  • Rig completo con scheletro (umanoide o personalizzato)
  • Animazioni personalizzate (idle, camminata, corsa, salto, attacco, ecc.)
  • Pronto per Unity e Unreal Engine
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Dmitry
  • DaBielorussia
  • Membro dalug 2025
  • Lingue

    Russo, Inglese
3D artist specializing in the full cycle of creating realistic characters and people. I do not focus exclusively on the technical side of individual tools, but strive for artistic integrity and quality of the final result. Key Skill- Modeling & Sculpting: Creating high-poly models in ZBrush (anatomically accurate characters, faces, and detail). Knowledge of human anatomy.-Clothing & Simulation: Marvelous Designer: designing, sewing, simulating, and finalizing realistic clothing and fabrics.-Texturing

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