Scriverò daz3d,animaze lipsync,avatar interattivo ai,rig3d per stream,glb talkinghead,vrc


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Ciao
Qui ti aiuterò a sviluppare un avatar 3D che funzioni bene in animaze per stream, con tracking del volto e del corpo, avatar DAZstudio, modello AI interattivo controllato, ottimizzazioni per avatar in tempo reale, live stream, TalkingHead/met4citizen, progetto Three js e altro ancora
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Modello che sembra 100% simile al tuo riferimento
Video di test in tempo reale prima della consegna
Fornisco file blender modificabili
Creo, modifico, ottimizzo e integro avatar/personaggi per uso in tempo reale (streaming live, web, browser/app)
Revisioni illimitate
Compatibilità >>>
- Apple ARKit 52 blendshape style
- Controllo facciale in stile Meta / metahuman
- Workflow di retargeting mocap / motion capture
- Sistemi di animazione avatar basati su web/app/browser
- Sistemi di animazione avatar con Live link
- Animazione facciale controllata da JavaScript
- UE5.7 Livelink & Unity
- TalkingHead/met4citizen
Rig completo per tutto il corpo
Tutti i 52 blendshapes ARKit per espressioni facciali
Tutti i 15 viseme Oculus per lip-sync / TTS (viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou)
Animazioni idle: respirazione, spostamento del peso, sbadiglio, movimento della testa
Ottimizzato per web (~30k poligoni), testato e funzionante in Three.js (GLTFLoader + morphTargetInfluence)
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Addrig, blendshapes to 3D avatar, Live streaming model, RealTime, Three js GLB
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