Svilupperò giochi AR e esperienze di body tracking in Unity

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Dinesh K
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Stai cercando un gioco AR interattivo su Unity o un'esperienza controllata dal movimento?

Mi chiamo Dinesh, sono uno sviluppatore Unity con circa tre anni di esperienza pratica in progetti di giochi AR, tracciamento del corpo in tempo reale, integrazione hardware e sviluppo mobile.

I miei progetti includono giochi come il pop-up di palloncini controllato dal corpo, esperienze di corsa e danza, e input tramite sensore ultrasonico che attiva il movimento del personaggio in Unity.

In base all'ambito concordato, posso aiutarti con:

Gameplay AR e prototipi interattivi

Controlli basati sul tracciamento del corpo e sul movimento

Gameplay, UI e correzione di bug in Unity

Integrazioni con Firebase e API

Interazioni controllate dall'hardware

Per favore, scrivimi prima di ordinare con il dispositivo di destinazione, le funzionalità richieste e la scadenza. Ti confermerò la compatibilità del tracciamento, i deliverables, le risorse, la consegna del codice sorgente e le piattaforme supportate prima di iniziare.

Multiplayer, integrazioni AI, hardware personalizzato e pubblicazione su store richiedono una definizione separata dell'ambito.

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Dinesh K
  • DaIndia
  • Membro damag 2025
  • Lingue

    Tamil, Telugu, Inglese
Experienced developer specializing in AR, Unity 2D/3D, and AI-driven applications, with foundational knowledge of VR development. I’ve built innovative projects such as AI-powered client apps, gamified AR learning platforms, and hardware-integrated quiz systems and games. I deliver real-time AR solutions with a focus on usability and performance. Recognized for showcasing creative AR games like Strike Hard , Run Max and AR Dance at Jamboree 2024. Skilled in Unity, Python, and C#, I’m here to turn your ideas into high-impact, immersive digital experiences.

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