Creerò kit modulari e props pronti per il gioco in ue5

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Dixon
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Cerchi asset 3D puliti, ottimizzati e pronti per Unreal Engine 5?


Sono Dixon, sono un artista professionista di ambienti di gioco con oltre 5 anni di esperienza nella creazione di props pronti per la produzione e kit modulari per giochi indie e studi.


COSA CREO:

  • Props hero, arredi, asset hard surface e organici
  • Kit modulari: muri, pavimenti, battiscopa, colonne, porte, pezzi di architettura
  • Stili realistici, stilizzati, dipinti a mano e low poly
  • Workflow completo da high poly a low poly con retopology e baking
  • Trim sheets, texture atlases e materiali tileabili


OGNI asset include:

  • Topologia pulita e UV non sovrapposti
  • Texture PBR (Base Color, Normal, ORM) fino a 4K
  • LOD, collision personalizzate, pivot e scala corretti
  • Esportazione FBX e setup di materiali pronto per UE5
  • Texturing con Substance Painter e Substance Designer


Realizzati in Blender, ZBrush, Maya e Unreal Engine, con mesh Nanite-ready quando necessario.


PER INIZIARE, invia: riferimenti o concept art, stile, polycount o piattaforma target e risoluzione texture.


Contattami prima di ordinare così posso confermare l'ambito e consegnare esattamente ciò di cui il tuo progetto ha bisogno.

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Dixon

Unreal Engine Game Enivronment Artist

  • DaArgentina
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hi, I'm Dixon, a professional Unreal Engine 5 environment artist with 5+ years of experience building game-ready worlds for indie developers, studios and cinematic projects. I specialize in realistic and stylized environments, open world landscapes, modular kits, props, and Lumen lighting and optimization. I work in Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter and Megascans, with clean topology, LODs and stable FPS. I reply fast, communicate clearly and deliver on time. Send me your brief and references, and let's build something great.

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