Creerò, sistemerò o debuggherò qualsiasi bug di Unreal Engine in modo rapido, blueprint, multiplayer, gas, ai

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dmitry_karnaukh
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Dmitry K
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Sono uno sviluppatore Unreal Engine 5 con oltre 8 anni di esperienza, inclusi 3 anni di lavoro con C++. Mi specializzo nel risolvere problemi nei progetti Unreal Engine e implementare nuove funzionalità, soprattutto in Blueprints, GAS, multiplayer e AI. Lavoro con giochi 2D e 3D.


Se il tuo blueprint o progetto è bloccato, instabile o si comporta in modo errato, posso identificare rapidamente la causa principale e risolverlo.


Posso aiutarti con:

  • Correzione di bug nei Blueprint e logica rotta
  • Debug di meccaniche di gioco e sistemi
  • Configurazione e correzioni di GAS (Gameplay Ability System)
  • Problemi di multiplayer / replicazione
  • Migliorare i sistemi di interazione
  • Refactoring di Blueprint disordinati o inefficienti
  • Risolvere problemi specifici del progetto


Se il tuo sistema è mal strutturato o necessita di miglioramenti, posso anche:

  • Ricostruire o migliorare i sistemi di gameplay
  • Creare logica Blueprint pulita e modulare
  • Implementare sistemi di interazione, AI e meccaniche di base


Mi concentro specificamente su problemi legati ai Blueprint. In molti casi, non è necessario inviare l'intero progetto. Screenshot o una descrizione chiara del problema sono spesso sufficienti. Per correzioni molto piccole, il costo può essere minimo.


Se hai domande, ti invito a contattarmi prima di ordinare.

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Dmitry K

Game Developer

  • DaUcraina
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Ucraino, Inglese
I’m a Game Developer working with Unreal Engine 5, have over 8 years of experience, including 3 years as a C++ programmer. I’ve worked on a wide range of projects, from indie titles to large-scale AA/AAA multiplayer projects. I specialize in designing and creating gameplay systems, turning ideas into functional, polished in-game mechanics. I focus on creating clear, scalable systems and bringing gameplay concepts to life in Unreal Engine.

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