Creerò, sistemerò o debuggherò qualsiasi bug di Unreal Engine in modo rapido, blueprint, multiplayer, gas, ai


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono uno sviluppatore Unreal Engine 5 con oltre 8 anni di esperienza, inclusi 3 anni di lavoro con C++. Mi specializzo nel risolvere problemi nei progetti Unreal Engine e implementare nuove funzionalità, soprattutto in Blueprints, GAS, multiplayer e AI. Lavoro con giochi 2D e 3D.
Se il tuo blueprint o progetto è bloccato, instabile o si comporta in modo errato, posso identificare rapidamente la causa principale e risolverlo.
Posso aiutarti con:
- Correzione di bug nei Blueprint e logica rotta
- Debug di meccaniche di gioco e sistemi
- Configurazione e correzioni di GAS (Gameplay Ability System)
- Problemi di multiplayer / replicazione
- Migliorare i sistemi di interazione
- Refactoring di Blueprint disordinati o inefficienti
- Risolvere problemi specifici del progetto
Se il tuo sistema è mal strutturato o necessita di miglioramenti, posso anche:
- Ricostruire o migliorare i sistemi di gameplay
- Creare logica Blueprint pulita e modulare
- Implementare sistemi di interazione, AI e meccaniche di base
Mi concentro specificamente su problemi legati ai Blueprint. In molti casi, non è necessario inviare l'intero progetto. Screenshot o una descrizione chiara del problema sono spesso sufficienti. Per correzioni molto piccole, il costo può essere minimo.
Se hai domande, ti invito a contattarmi prima di ordinare.
Scopri di più su Dmitry K
Game Developer
- DaUcraina
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Russo, Ucraino, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare da remoto sul mio computer?
Sì, certo! Posso accedere al tuo PC da remoto e risolvere i problemi direttamente nel tuo progetto, senza dover trasferire file pesanti o riservati.

